Dave & Buster’s, CEC Entertainment avec CAGR 13,5% pour la prévision 2026. – Boscalicious

Dave & Buster’s, CEC Entertainment avec CAGR 13,5% pour la prévision 2026. - Boscalicious
 

Marché des centres de loisirs familiaux / intérieurs Rapport 2019-2023 Un centre (ou centre) de divertissement familial, souvent abrégé en FEC dans l'industrie du divertissement (également appelé parc d'attractions intérieur ou parc d'attractions intérieur), est un petit parc d'attractions destiné aux familles avec de jeunes enfants à des adolescents, et souvent entièrement à l'intérieur ou associé à une opération plus importante telle qu'un parc d'attractions. Ils s’adressent généralement aux «marchés sous-régionaux des grandes régions métropolitaines». Les FEC sont généralement petits comparés aux parcs d'attractions à grande échelle, avec moins d'attractions, un coût par personne par heure pour les consommateurs inférieur à celui d'un parc d'attractions traditionnel, et ne constituent généralement pas des attractions touristiques majeures, mais sont soutenus par une clientèle locale.

Demander un exemple de rapport:

https://www.itintelligencemarkets.com/request_sample.php?id=28715

On s'attend à ce que la taille du marché des centres de divertissement pour la famille et les loisirs intérieurs soit Taux de croissance annuel composé (CAGR) de 13,5% pour la période de prévision 2019 à 2026.

Segment de marché des fabricants:

Dave & Buster's, CEC Entertainment, LOVE YOYO, Événements principaux, Centre de découverte Legoland, Centre de loisirs Legoland, Landmark Leisure, Fuseau horaire, KidZania, divertissement de la première ronde, Incredible Pizza Company des États-Unis, centres de divertissement de la scène 75, Smaash Entertainment, Lucky Strike, Amoeba, Toy Town

. Segment de marché par État:

États-Unis, Canada, Mexique, Royaume-Uni, Allemagne , France, Italie, Espagne, Chine, Japon, Inde, Australie, Corée du Sud, CCG, Afrique du Sud, Brésil, Argentine

Segmentation par type de produit:

  • Studios d’arcade
  • Zones de jeux de réalité virtuelle
  • Arcades sportives

Segmentation par industrie:

  • Familles avec enfants (0-9 ans)
  • Fa milies with Children (9-12)
  • Adolescents (12-18)
  • Jeunes adultes (18-24)
  • Adultes (24+)

Segment de marché par demandes:

  • Arcade Studios
  • Zones de jeux en VR
  • Arcades sportives
  • Autres

Les premiers acheteurs recevront un rabais de 40% sur les rapports: https://www.itintelligencemarkets.com/ask_for_discount.php?id = 28715

Le COT du rapport sur le marché des centres de loisirs familiaux / intérieurs comprend:

  • Introduction et aperçu du marché
  • Analyse de la chaîne industrielle
  • Marché, par type
  • Marché, par application
  • Production , Valeur ($) par région (2014-2019)
  • Production, consommation, exportation, importation par régions (2014-2019)
  • Situation du marché et analyse SWOT par régions
  • Paysage concurrentiel
  • Analyses et prévisions par type et application
  • Analyse et prévisions par région
  • Analyse de faisabilité d'un nouveau projet
  • Résultats de recherche et conclusions [19659015] Nom du contact: Erika Thomas

    Adresse:

    US 76 AT US 19 & HWY 129 Murphy Highway, Blairsville, GA, États-Unis

    Site Web: https://www.itintelligencemarkets.com/

    E-mail: sales@itintelligencemarkets.com

    Téléphone: +1 (888) 312-3102

    Les marchés du renseignement informatique

    . 19659042]