Hasbro peut-il rebondir après les vacances de Noël décevantes? – Le fou imbécile

Hasbro peut-il rebondir après les vacances de Noël décevantes? - Le fou imbécile
 

Les investisseurs ont essentiellement adopté une approche attentiste avec Hasbro ( NASDAQ: HAS ) à la suite de la publication de ses résultats du quatrième trimestre, qui n'a pas été évaluée [4]. par une large marge. Bien que les actions aient initialement chuté après le reportage, elles ont depuis repris tout le terrain perdu et se sont échangées au même niveau qu’avant la publication.

C’est peut-être parce qu’il n’était pas inattendu que l’activité du fabricant de jouets soit la même. frappé si durement par la faillite de Toys R Us. Bien que la baisse de 22% des ventes dans le secteur des jeux de Hasbro indique que l'impact de la liquidation de son stock par le vendeur de jouets a été beaucoup plus important que prévu, cela signifie également qu'il s'agit probablement d'un revers temporaire.

Alors que Hasbro devrait publier ses résultats du premier trimestre mardi Le 23 avril, avant l’ouverture du marché, les investisseurs auront un aperçu de la manière dont la société se positionne dans un monde post-Toys R Us.

 Joueurs participant à un tournoi de Magic: The Gathering "src =" https: // g.foolcdn.com/image/?url=https%3A%2F%2Fg.foolcdn.com%2Feditorial%2F517789%2Fhasbro-magic-tournament-source-mtg.jpg&w=700&op=resize "title Joueurs en lice" dans un tournoi Magic: The Gathering "/> <p class= Un tournoi Magic: The Gathering. Source de l'image: Magic: The Gathering.

Un bum-box-office

Hasbro reste confronté au-delà de la disparition du vendeur de jouets L’année dernière, par exemple, l’année a été dépourvue de nombreux gros films à succès, un phénomène qui fait s avec produits de jonction. Le fabricant de jouets a enregistré une baisse annuelle des ventes des marques partenaires et des marques de franchise sans sortie de Walt Disney pour aucune de ses lignes Frozen et Princess, et avec les Star Wars . ] franchise qui lutte pour le dos-à-dos Les derniers Jedi et Solo ratés, des films qui ont largement échoué, même s’ils ont réalisé un total de 1,6 milliard de dollars de recettes mondiales au box-office. [19659003] Cette année ne semble pas meilleure. Hollywood a l'un des pires départs de son histoire depuis des années, avec des recettes de billetterie nationales en baisse de 17% d'ici le 15 avril par rapport au même niveau l'an dernier, pour un total de 2,76 milliards de dollars contre plus de 3,33 milliards de dollars en 2018.

Hasbro avait également pour faire face à un marché international qui avait changé, en particulier en Europe, où les ventes ont chuté de 22% au quatrième trimestre mais ont chuté encore de 24% pour l’année. Le fabricant de jouets a déclaré que "l'évolution des comportements d'achat des consommateurs, la rapide évolution du paysage de la vente au détail et la réduction des stocks de détaillants au milieu d'économies difficiles sur des marchés clés" ont fait de 2018 une année difficile, mais une bonne partie de la baisse des marchés étrangers pourrait également être retardée de Toys R Us, qui était le deuxième client en Europe pour Hasbro (le troisième en importance aux États-Unis).

Une chance pour le sport électronique

Pour faire face à la nouvelle dynamique, ici et à l’étranger, Hasbro a identifié 50 millions de dollars des économies de coûts pouvant atteindre 55 millions de dollars cette année et 70 à 80 millions de dollars en 2020.

En outre, alors que l'industrie de l'esport commence à exploser, Hasbro va se surpasser en développant l'un des rares projets phares. marques qui ont effectivement grandi l'année dernière. Magic: The Gathering a toujours été une aventure de jeu compétitif, mais en décembre, Hasbro a dévoilé le MTG Arena, qui reprend le jeu de table et l'intègre dans une nouvelle plate-forme numérique. Il existe également une nouvelle Magic Pro League, qui offrira à 32 des meilleurs joueurs de Magic du monde entier des contrats d'une valeur de 75 000 dollars US pour participer à des compétitions et à des tournois compétitifs.

En tout, 10 millions de dollars en jeu sont en jeu. année sur les jeux numériques et sur table Magic, qui offrent également des opportunités aux partenaires et sponsors d’esports. Le premier événement, une invitation sur invitation d'un million de dollars, a eu lieu à la fin du mois de mars. Nous pourrons peut-être avoir une idée de la façon dont cette nouvelle initiative est reçue (j'ai évidemment choisi la mauvaise façon de passer mon temps d'inactivité comme enfant). [19659003] Ce n'est pas un chemin droit vers la croissance, cependant. L'artifact de Valve s'est presque effondré, bien que son modèle pay-to-play, puis payant un peu plus, soit à l'opposé du modèle free-to-play-and-grow de Magic, qui 25 ans de succès derrière. Pourtant, Activision Blizzard est le leader même si son propre jeu gratuit Hearthstone est en train de se gâter.

Hasbro ne fournit aucune indication, mais les analystes prévoient une augmentation des revenus 4% en glissement annuel pour atteindre 746 millions de dollars, avec un bénéfice par action de 0,16 $, une augmentation de 60% par rapport à la même période de l’année précédente. Cela peut prouver que prendre du temps jusqu'à ce que Hasbro trie le nouveau paysage du jouet constitue la meilleure approche.