Les Finales de la Coupe du Monde Fortnite ont été un tour de victoire pour Epic Games

Les Finales de la Coupe du Monde Fortnite ont été un tour de victoire pour Epic Games
 

La première chose que j'ai remarquée en entrant dans le stade Arthur Ashe était le son. Ce n’était pas le rugissement de milliers de fans descendant dans une seule salle ou la cacophonie de dizaines de personnes travaillant diligemment dans les coulisses pour s’assurer que tout se passait bien. Au lieu de cela, j'ai été accueilli par l'iconique musique de lobby Fortnite . Il semblerait que tous les orateurs se soient déchaînés sur le célèbre terrain de tennis, connu pour abriter l’US Open pendant plus de deux décennies. Sous le regard vigilant d'une affiche imposante d'Andre Agassi, je n'arrêtais pas de penser à quelques matches de bataille royale sur mon téléphone.

Le week-end dernier, le développeur Epic Games a présenté le plus grand spectacle Fortnite à ce jour. . Dans le plus grand stade de tennis du monde à New York, la société a organisé la première finale de la Coupe du monde Fortnite . Comme son nom l’indique, c’était une chance de regarder les meilleurs joueurs du monde s'affronter pour une part d'un énorme prize pool de 30 millions de dollars. Ceux qui ont réussi ont passé 10 semaines de qualification contre des millions d'autres joueurs. Mais le week-end était aussi plus qu'une simple compétition. Fortnite a longtemps été le plus grand jeu du monde - si ce n’est en termes de nombre de joueurs purs, mais aussi en termes d’influence culturelle. La Coupe du monde Fortnite a célébré cet événement.

La compétition était palpitante. Elle se déroulait sur quatre tournois différents mettant en vedette de grands noms comme Tyler “Ninja” Blevins et Turner “Tfue” Tenney. Mais la Coupe du Monde accueillait également un parc d'attractions miniature Fortnite un concert de Marshmello, un aperçu de la 10e saison du jeu à venir et de nombreux moments qui brouillaient la ligne de démarcation. le vrai monde. Epic a pu montrer à quel point Fortnite est vraiment grand.

 Coupe du monde fortnite
Stade Arthur Ashe
Photo: Epic Games

À l'extérieur du stade Arthur Ashe Un certain nombre d’attractions ont été tirées directement du jeu, créant ce qui est décrit comme un parc à thème miniature. Vous pouvez monter sur une tyrolienne ou rouler en boule géante. Il y avait un parcours de mini-golf Lazy Links et un bateau de pirates géant. DJ Yonder (un lama robotique) était derrière les platines, les enfants se promenaient avec des gobelets en plastique remplis de Slurp Juice, et les fans se détendaient dans des sacs de haricots à côté des caisses de dépot. La foule était assez diversifiée, notamment en termes d’âge. Il y avait beaucoup de familles avec des enfants plus jeunes, ajoutant à l'ambiance du parc à thème, ainsi que des foules d'adolescents et de fans plus âgés vêtus de maillots de sport en ligne représentant Faze Clan, TSM et même Overwatch les New York Excelsior et les Gladiators de Los Angeles. Des bouchons d’oreille et des peaux d’eau de marque Fortnite de marque Fortnite ainsi que leurs billets pour rester à l’aise tout au long du week-end chaud et bruyant.

Viennent ensuite les mascottes. Fortnite est connue pour son nombre croissant de personnages, vendus en jeu sous forme de skins numériques. Il y avait beaucoup d'entre eux qui couraient - ou plutôt dansaient - à la Coupe du monde. Les fans ont pu prendre des photos de tout le monde, de Peely, de la banane au inquiétant Fishstick, en passant par les mascottes de fast food de Durr Burger et Pizza Pit. Ils semblaient être constamment en mouvement. Vous savez comment à Disney World, les membres de la distribution ne peuvent pas enlever la tête de leurs costumes? La Coupe du Monde Fortnite était de ce type, à l’exception des mascottes qui n’étaient pas autorisées à arrêter de passer la soie dentaire. Cela a ensuite amené tout le monde autour de eux à bouger, ce qui a conduit à des danses improvisées.

Le fantasme Fortnite est tombé à quelques endroits. Vendredi, je suis passé devant quelques-uns des plus petits courts et j'ai vu des gens pratiquer encore le tennis dans tout le chaos. Et si quelqu'un voulait acheter un blouson Durr Burger ou un sweat jaune à capuche Coupe du Monde, il devait le faire dans un magasin intitulé «US Open Collection». Mais pour l'essentiel, l'espace était une évolution impressionnante depuis dans le passé Fortnite events et il semblait être constamment encombré. Des panneaux en dehors des attractions signalaient souvent des temps d'attente allant jusqu'à 90 minutes, et les gens faisaient consciencieusement la queue en dépit des conditions étouffantes. La ligne était particulièrement impressionnante le troisième jour, grâce à la promesse de casques en carton Marshmello et de V-Bucks gratuits pour un nombre limité de participants.

Le fait le plus impressionnant à propos de la Coupe du monde fut peut-être de brouiller la ligne de démarcation entre le réel monde et l'univers numérique créé par Epic. Non seulement les lieux et les personnages du jeu ont fait leur chemin IRL, mais le Battle Pass également. Comme dans le jeu, les fans ont été encouragés à effectuer plusieurs tâches chaque jour (dans ce cas, cela impliquait de visiter des attractions) afin de gagner des récompenses comprenant une pièce physique en V-Bucks. Et bien que vous puissiez acheter toutes sortes de produits de la Coupe du monde Fortnite à la compétition, ils étaient également disponibles dans le jeu; Deux skins de coupe du monde en édition limitée n'étaient en vente que le week-end, ainsi que d'autres récompenses gratuites telles qu'un papier peint.

Beaucoup a été dit sur la Fortnite est plus un lieu qu'un jeu, un nouveau type de réseau social immersif . La Coupe du monde a montré que cela pourrait également se traduire dans le monde réel. La distinction est floue entre les deux: lorsque Marshmello a annoncé qu’il donnerait un concert dimanche après-midi, il n’était pas clair s’il voulait parler de la scène ou de la compétition. (Pour compliquer encore les choses, Marshmello a joué des séquences de son concert dans le jeu lors de son match au stade Arthur Ashe.)

 Coupe du monde fort, Ninja
Tyler «Ninja» Blevins.
Photo: Epic Games

Bien sûr, l’attraction principale était la compétition. Epic a dépensé des sommes considérables pour transformer Fortnite en un jeu compétitif viable. L'année dernière, la société a promis 100 millions de dollars pour la construction du sport électronique Fortnite l'objectif ultime étant un championnat massif à la fin. Ce chemin n’était pas particulièrement facile. Les premiers tournois étaient affectés par des problèmes techniques, une qualité de production médiocre et des problèmes de visibilité . En fait, le tout premier événement d'escarmouche d'été a été annulé à mi-parcours en raison d'un décalage. Les choses s'amélioraient progressivement, mais des problèmes se posaient régulièrement.

Même les éliminatoires de la Coupe du monde de cette année avaient des problèmes, notamment en matière de triche: Damion “Xxif” Cook a été suspendu pour avoir triché lors des qualifications, seulement pour être réintégré suffisamment à l'avance. arriver à la Coupe du Monde quand même . (L'une des acclamations les plus fortes de la Coupe du Monde a été la sortie de Xxif du tournoi en duo.) De même, le rythme effréné de développement d'Epic signifiait que de nouvelles fonctionnalités telles que la toute-puissante Infinity Blade étaient introduites au jeu juste avant les grands tournois, ce qui n'a pas donné la chance aux joueurs de s'entraîner.

Tous ces problèmes semblaient avoir été en grande partie éliminés pour la Coupe du monde. L’événement semblait incroyable, avec une scène octogonale de deux étages au centre du stade, recouverte de plus de 100 présentations montrant l’action. Il avait également fière allure sur les ruisseaux et les fans de pouvaient même regarder la Coupe du monde dans le match . Pour ce qui est de ces mises à jour, les concurrents de la Coupe du Monde jouaient sur un patch plus ancien, de sorte que de nouveaux objets comme le fusil-éclaireur "éclaireur de tempête" récemment introduit ne faisaient pas partie du tournoi. "[Epic] n'a pas la meilleure histoire", a déclaré Benjy «Benjyfishy», un jeune joueur de 15 ans, lors d'une conférence de presse précédant l'événement, avant d'ajouter que «il semblerait qu'ils s'améliorent».

tous ces bagages, l’élément compétitif a été le clou de la Coupe du Monde. Le tournoi était divisé en une série de compétitions: vendredi, une présentation en mode créatif et la célébrité Pro-Am, tandis qu'un championnat du duos a eu lieu samedi, suivi de l'événement principal, avec les 100 meilleurs joueurs en solo disputés dimanche. [19659021] La Coupe du monde de la création - qui comportait son propre prize pool de 3 millions de dollars - était étonnamment intense et représentait un bon exemple des possibilités offertes par le modèle de Fortnite de Minecraft mode. Les équipes devaient jouer à travers un trio de modes de jeu différents, pour ensuite les jouer à nouveau avec des règles légèrement modifiées par la suite. Le mode le plus stressant a été lorsque les joueurs ont dû tenter de collecter 30 pièces dans l’une des fameuses «courses à la mort» du jeu, qui sont apparemment des scènes de plate-forme impossibles conçues pour être aussi difficiles que possible. Au cours de la première partie, les joueurs pourraient réapparaître et essayer plusieurs fois des sauts difficiles. Mais pour le deuxième tour, tout le monde n'a eu qu'une vie. À un moment donné, un joueur a utilisé une émotion en pleurs pour montrer à quel point il était anxieux de faire un saut dans une série de pièges de la mort hérissés.

Tout se résumait à un moment émouvant: le match étant à égalité, Zand était à égalité. le dernier joueur restant, et il était en vue de deux pièces différentes, qui pourraient toutes deux faire avancer son équipe. Il ôta ses chaussures pour se détendre, écouta les conseils de ses coéquipiers et réussit finalement à remporter le match, ce qui lui valut un grand prix d'un million de dollars.

De même, la troisième célébrité, Pro-Am, était une occasion pour certains des plus grands noms de Fortnite de monter sur scène. En dépit de leur popularité, les stars de Twitch comme Ninja, Jack «CouRage» Dunlop, Nick «Nickmercs» Kolcheff, Benjamin «DrLupo» Lupo et Soleil «Ewok» Wheeler ne se sont pas qualifiés pour la Coupe du Monde principale. une chance pour eux de briller lors de l'événement. (En fait, bien qu'il n'ait pas participé aux principales épreuves de la Coupe du monde, Ninja semblait être partout: il était capitaine d'une équipe pendant la Coupe du monde de la création, s'associait à Marshmello pour le Pro-Am et faisait office de commentateur de couleurs pendant le championnat duo. .)

Comme lors des deux dernières éditions du concours, le Pro-Am a collaboré avec les célèbres streamers Twitch et YouTubers avec des célébrités traditionnelles comme le lutteur Xavier Woods et l'ancien membre de N'Sync, Joey Fatone, mais il était clair que les grands noms sont venus du monde du jeu vidéo. Dès que des joueurs connus comme Tfue ou Ninja étaient à l'écran, la foule se déchaînait. En fin de compte, le producteur RL Grime et l'ancien League of Legends de Karim «Airwaks» Benghalia ont repris le titre de champions

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<p id= Cependant, le cœur de la compétition était constitué par les duos et les championnats en solo. Chacun suivait la même formule: les joueurs disputaient six matches de bataille royale à 100 joueurs et se voyaient attribuer des points en fonction de leur placement et de leurs éliminations. L’un des aspects les plus intéressants de la compétition était son ouverture. Epic a permis à quiconque de se disputer une place dans la Coupe du monde, et le développeur dit que plus de 40 millions de personnes ont joué au cours des 10 semaines de qualification.

La composition finale des joueurs a été choisie dans 30 pays et très jeune; la moyenne d'âge était de 16 ans, avec des joueurs aussi jeunes que 13 ans en compétition. Le joueur le plus âgé n'avait que 24 ans. (Chaque joueur qualifié était un homme.) Cette nature ouverte a eu pour résultat un alignement de joueurs en grande partie inconnus. La compétition en duo, en particulier, manquait de puissance dans les étoiles, mais cela ne la rend pas moins intéressante. Cela ressemblait à un terrain de jeu grand ouvert. Au cours des six matches, cinq équipes différentes ont gagné. En fin de compte, le duo européen Emil "Nyhrox" Bergquist Pedersen et David "aqua" Wang remportent le grand prix de 3 millions de dollars.

Cette histoire a été similaire dans le concours solo, malgré de plus grands noms comme Tfue (qui a terminé à la 67e place) et Timothy “Bizzle” Miller (23e place). A leur place, une nouvelle ligne de jeunes stars a saisi leur chance. Thiago “King” Lapp, d'Argentine, a été l'un des grands favoris parmi les fans. Il a séduit le public avec son jeu agressif, poursuivant sans relâche ses adversaires jusqu'à leur élimination. En fin de compte, la compétition n’était même pas proche: l’Américain Kyle «Bugha» Giersdorf, âgé de 16 ans, a remporté le premier match et n’a jamais regardé en arrière. Il a accumulé près de deux fois plus de points que son plus proche concurrent. Pendant les derniers instants du sixième match, Bugha réalisa qu'il était sur le point de devenir millionnaire

 Fortnite World Cup Photo: Epic Games

C'était beaucoup d'amusant à regarder. La configuration chargée d’écran peut sembler excessive, mais il est très facile de suivre l’action. Plusieurs écrans étaient utilisés pour afficher les combats sous différents angles et chaque joueur avait devant lui un écran qui deviendrait sombre une fois éliminé. Les angles de vision supplémentaires étaient particulièrement importants, car le jeu de haut niveau Fortnite peut être désorienté, les joueurs détruisant et reconstruisant rapidement le monde qui les entoure pour mieux répondre à leurs besoins. Parfois, ils peuvent avoir l’impression de jouer à un jeu différent de ceux que nous avons tous. Et malgré le fait que tout le monde soit coincé dans un ordinateur, il y avait une mise en scène divertissante. Les joueurs utilisaient des émotes de rire pour se moquer de leurs adversaires abattus et, à un moment donné, pendant la Coupe du Monde de la Création, Cizzorz, star du Faze Clan, se penchait dans son fauteuil et fléchissait pendant que son personnage embrassait un trophée d'or en triomphe.

Malgré une nouvelle concurrence comme Apex Legends et le succès continu de PUBG Fortnite reste le plus gros match de sa catégorie et Epic semble avoir l’intention de le garder ainsi. La Coupe du Monde était un spectacle gigantesque destiné à montrer la place de Fortnite . Remarquablement, cela s’est passé au milieu d’une période très occupée pour le jeu; le jeu a récemment connu son événement en jeu le plus ambitieux de tous les temps lorsqu'un kaiju s'est affronté à un robot rose géant et la semaine prochaine débutera par Fortnite saison 10. Il semble que Fortnite ne s’arrête jamais vraiment, même pour accueillir un tournoi de 30 millions de dollars.

Cependant, la vraie question est la suivante. Epic a taquiné une compétition Fortnite Championship Series pour la saison 10, suggérant qu'un système plus organisé et structuré serait mis en place pour les joueurs professionnels. (Cela pourrait bien être l'œuvre de l'ancien Overwatch du commissaire de la Ligue, Nate Nanzer, qui a récemment rejoint Epic .) Une solide scène de sports électroniques pourrait être l'une des clés de la pérennité du jeu. Succès. C’est certainement le cas de titres comme League of Legends Overwatch et Counter-Strike où la scène concurrentielle est un élément essentiel de leur longue durée de vie. ( PUBG le créateur Brendan Greene, estime de même que l'avenir du jeu réside dans l'e-sport .)

Fortnite est composé de nombreuses choses: un jeu, un réseau social, un sport, une fiction en constante évolution. Jusqu'à présent, tous ces aspects de Fornite étaient restés en grande partie séparés. La Coupe du monde a montré ce qui pourrait arriver si vous réunissiez tous ces éléments, et c'était incroyable.