Two Bit Circus annonce un programme de «parc en tant que plate-forme» destiné aux développeurs de jeux vidéo qui souhaitent pénétrer le divertissement basé sur la localisation

Two Bit Circus annonce un programme de «parc en tant que plate-forme» destiné aux développeurs de jeux vidéo qui souhaitent pénétrer le divertissement basé sur la localisation
 

Contenu du communiqué de presse de Business Wire. L'équipe de presse AP n'a pas participé à sa création.

LOS ANGELES - (BUSINESS WIRE) - 23 avr. 2019 - Two Bit Circus, une société de divertissement spécialisée dans l'ingénierie, a annoncé aujourd'hui le programme «Park as a Platform», conçu pour offrir aux développeurs de jeux une approche simplifiée d'adaptation des jeux et des expériences au divertissement basé sur l'emplacement (LBE). Le programme exploite le parc de loisirs micro-parc de 38k pieds carrés de Two Bit Circus en tant que plate-forme de développement physique et de publication, avec partage des revenus, clients intégrés et collecte d’API / de données en arrière-plan. Two Bit Circus a pour objectif de faciliter l'accès aux expositions publiques et de créer un laboratoire de test pour les développeurs, dans le but de promouvoir des approches novatrices du jeu et de favoriser un afflux constant de contenus nouveaux et variés.

public nécessite beaucoup de ressources auxquelles de nombreux développeurs n'ont pas accès », déclare Eric Gradman, cofondateur et directeur technique de Two Bit Circus. «Imaginez la variété possible de jeux et d'expériences publics si davantage de développeurs avaient les ressources nécessaires pour explorer LBE. Nous espérons qu'en supprimant certains des obstacles et en encourageant la communauté, nous pourrons aider les développeurs et augmenter la diversité des loisirs. ”

Les divertissements en plein air (divertissement sur site) deviennent de plus en plus populaires, mais les approches traditionnelles le sont limiter la quantité de contenu innovant disponible. En connectant les développeurs directement avec les clients de leur parc de loisirs micro, le programme de Two Bit Circus crée un accès aux revenus, à la sensibilisation et à des bêta-testeurs enthousiastes.

Le programme de plate-forme est lancé avec de nombreux projets, notamment: Death Squared, un jeu de réflexion créé par SMG Studio, d'abord publié pour les consoles; Hidden in Plain Sight, un jeu de société furtif du développeur indépendant Adam Spragg; ClusterPuck 99, un jeu de hockey sur air numérique de PHL Collective; et Line Wobbler, un robot de donjon unidimensionnel contrôlé par Robin Baumgarten avec un arrêt de porte.

Dans un premier temps, les développeurs sont invités à soumettre leurs produits pour être présentés à l'une des Beta Nights de Two Bit Circus. - où des locaux enthousiastes viennent jouer et tester de nouveaux contenus. L'équipe Two Bit examine les soumissions afin de trouver des jeux susceptibles de créer de nouvelles expériences formidables et d'inciter les gens à jouer coude à coude. Avec une communauté de soutien, Two Bit Circus a pour objectif d'encourager les développeurs, d'accroître le potentiel d'innovation et, finalement, de permettre au monde d'accéder à une plus grande variété d'expériences de jeu engageantes et sociales.

Pour plus d'informations sur le nouveau programme de Two Bit Circus , cliquez ici: https://twobitcircus.com/creator/ .

À propos du cirque à deux bits

Two Bit Circus, dont le siège est à Los Angeles, est une communauté d’amateurs de divertissement et d’ingénierie qui associent l’amour de la technologie à l’invention [mad] à la recherche du divertissement à venir. La société ouvre la première chaîne de micro-parcs d’attractions au monde. Ces complexes de divertissement d'un acre associent les dernières technologies interactives aux merveilles et au spectacle d'un cirque et d'un carnaval classiques. Les parcs sont une plate-forme pour présenter les meilleurs divertissements interactifs du monde entier et sont remplis d'expériences sociales inattendues qui rassemblent les gens pour jouer, manger, boire et vivre la vie à haute résolution. .

Conçu pour un impact social maximal, Two Bit Circus prend en charge une organisation parallèle à but non lucratif 501 (c) (3), la Two Bit Circus Foundation. Sa mission est de former la prochaine génération d'inventeurs, de faire progresser la gestion de l'environnement et de stimuler l'engagement communautaire en fournissant aux écoles et aux jeunes de tous les moyens un accès à un apprentissage pratique de la technologie STEAM, à des outils de création modernes et à du matériel recyclé.

Pour plus d'informations , visitez le site à l'adresse www.twobitcircus.com ou suivez @TwoBitCircus et #TwoBitCircus.

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CONTACT: Allison Heard / Alissa Bushnell

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703-987-0203

MOT-CLÉ: ÉTATS-UNIS AMÉRIQUE DU NORD, CALIFORNIE     

MOT-CLÉ DE L’INDUSTRIE: DIVERTISSEMENT TECHNOLOGIE DES JEUX ÉLECTRONIQUES TECHNOLOGIE AUTRE DIVERTISSEMENT CONSOMMATEUR LOGICIEL ÉLECTRONIQUE LOGICIEL GÉNÉRAL DES PARCS À Thème DU DIVERTISSEMENT     

SOURCE: Cirque à deux bits

Droits d'auteur Business Wire 2019.

PUB: 23/04/2019 06:00 / DISC: 23/04/2019 18:00

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