Dreamfinders: La série télévisée Disney Channel inédite de Jim Korkis

Dreamfinders: La série télévisée Disney Channel inédite de Jim Korkis
 

Disney Channel est née au printemps 1983 et malgré l’arriéré de dessins animés, d’émissions de télévision et de films Disney, la chaîne avait encore besoin de plus de programmation pour remplir son programme proposé.

Il était prévu d’équilibrer la programmation avec un tiers. matériel Disney existant, un tiers d'émissions originales et un tiers acquis de sources extérieures mais "en harmonie avec l'identité et les valeurs de Disney".

Pour Futureworld d'Epcot, l'imagiste Tony Baxter a créé Figment et Dreamfinder qui étaient être les porte-parole du nouveau parc. Le petit dragon violet ailé, Figment, était la représentation physique d’être «un produit de l’imagination».

Dreamfinder était son compagnon humain et son ami en forme de chien, une barbe rouge, un long manteau bleu, un haut-de-forme noir et un large sourire (

Figment et Dreamfinder sont en réalité nés d'un concept pour une section de Disneyland planifiée mais jamais construite qui s'appellera Discovery Bay en 1976. Dans cette région , il devait y avoir la Galerie de l'illusion du professeur Marvel, où un professeur d'animation audio-électronique afficherait toutes les bizarreries qu'il aurait rassemblées, y compris sa collection de dragons.

Lorsque ce projet fut annulé, le professeur et l'un de ses petits les dragons ont été modifiés en Dreamfinder et Figment. Ils volaient dans un engin volant ressemblant à un zeppelin appelé Dreamcatcher pour capturer des idées et les ramener à leur domicile appelé Dreamport.

Une promenade autour du personnage costumé Dreamfinder portant une marionnette Figment s'était révélée extrêmement populaire lors de l'ouverture du centre Epcot. en octobre 1982, Disney cherchait des moyens de tirer parti de cette popularité au-delà de la simple marchandise avec les personnages.

L'année du lancement de Disney Channel, elle prépara cinq épisodes d'une émission originale d'une heure (en trois actes) intitulée . Dreamfinders avec l'acteur Jack Kruschen interprétant les rôles de Dreamfinder et d'Eli.

Kruschen était un acteur bien connu qui avait reçu une nomination à l'Oscar du meilleur acteur pour son rôle dans Billy, en 1960. La comédie de Wilder L'Appartement et certaines personnes se souviendraient peut-être mieux de lui avoir joué le rôle du grand-père grec dans les sitcoms des années 1980 Webster et Full House .

"Nous espérons que cette émission aidera les enfants à prendre davantage conscience de leurs propres ressources créatives. Les personnages principaux sont Dreamfinder et Figment, un petit dragon, qui voyagent dans la machine à rêver du Centre Epcot pour explorer le processus de création ", a déclaré Peggy Christianson, vice-présidente du développement du programme pour Disney Channel.

des décors élaborés ainsi qu’une variété de personnages et de récits pour transmettre aux enfants certains des éléments impliqués dans la créativité, l’imagination et la résolution de problèmes au sens le plus large. Nous voulons vraiment que les adultes et les enfants s'assoient et regardent la chaîne Disney Channel ensemble. Walt Disney n'a jamais visé les enfants seuls. Il a toujours eu pour objectif de divertir le public familial avec un produit de qualité et des valeurs positives qui plairaient aux personnes de tous âges. "

Soi-disant, au moins trois épisodes ont été entièrement scénarisés, mais l'archiviste de Disney, Dave Smith, a affirmé qu'aucun film n'avait jamais été filmé, bien que il est clair que toutes les publicités promotionnelles devaient les diffuser.


Publicité promotionnelle de l'émission Dreamfinders sur Disney Channel

On a prétendu qu'au moins un épisode ou une partie de celui-ci avait été filmé, c'est-à-dire Une courte apparition (non-parlante) de Dreamfinder entièrement costumé est apparue lors du compte à rebours du lancement de Disney Channel le 18 avril 1983, présentant en avant-première toutes les émissions à venir.

L’émission était destinée à les jeunes de 6 à 12 ans et, comme indiqué précédemment, se concentraient sur la créativité, la résolution de problèmes et, bien sûr, l'imagination.

Selon le communiqué de presse:

"Imagination déchaînée! Dreamfinders est une expérience télévisuelle unique en son genre que toute la famille adorera!

"Chaque épisode est une expérience télévisée unique en son genre!" Un véritable «monde réel» confronté à un dilemme qui laisse perplexe. Old Eli, le Dreamfinder omniscient, emmène les enfants dans un voyage magique dans «Le royaume de l’imagination», où les enfants utilisent leurs idées et leurs rêves de trouver une solution créative à leur problème.

"Le voyage n’est pas sans danger. Les voyageurs qui imaginent sont toujours des proies légitimes pour le méchant toujours présent Fear et ses sbires.

"Créé spécialement pour les jeunes par les Disney Imagineers, Dreamfinders est une aventure hebdomadaire d'une heure sur l'imagination et la créativité. Vendredi 14h30, samedi 7h et dimanche 9h "

Le postulat de la série était que, après l’école, quatre enfants de différents âges (dont une jeune actrice Kristy Swanson dans son premier rôle ) est venu rendre visite à Old Eli qui, dans le royaume de l’imagination, était Dreamfinder. À son port de rêve dans le royaume de l'imagination, il disposait d'un laboratoire élaboré qui aiderait à développer l'imagination, y compris une "porte d'ici à là" où ils pourraient entrer et voyager n'importe où. Le fameux dirigeable Dream Catcher serait également amarré au Dream Port.

Figment apparaît comme une marionnette complexe (comme il le faisait chez Epcot lors de son ouverture en 1982), mais il apparaîtrait aussi dans de courts clips animés où il combattait la créature laide et verte. connus comme "Peur" et "d'autres méchants qui se cachent dans le Bewilderness. La route est difficile, mais les récompenses sont nombreuses. Et nos jeunes téléspectateurs verront comment les Dreamfinders d'aujourd'hui peuvent devenir les bâtisseurs du monde de demain."

La série a été produite par Norton Wright, qui est devenu plus tard l'un des producteurs sur Sesame Street . Dreamfinder était également présent dans le "monde réel" en tant que propriétaire de librairie "Old Eli", peut-être en référence à Walt "Elias" Disney, mais il n'a jamais mentionné son "autre" identité sous le nom de Dreamfinder.

Doug Williams, l'auteur du premier épisode intitulé Just In Time, a déclaré:

"J'ai écrit un scénario pour la série en 1982. Aucune émission n'a jamais été diffusée. Michael Eisner prend la tête de Disney Studios et arrête la production, sans raison apparente, si ce n’était / était une pratique courante en cas de changement de pouvoir.

"C’était une décision malheureuse. Dreamfinders avait un grand potentiel pour être un spectacle amusant, éducatif et au potentiel commercial formidable. Il est possible que deux ou trois émissions aient été produites avant qu'Eisner ne ferme définitivement la production.

"Comme je l'ai dit, Dreamfinders aurait pu être une bonne émission divertissante et informative pour les enfants. Je doute que l'un des Les émissions qui ont été tournées, si elles l'étaient réellement, ont déjà été diffusées à la télévision. Je suppose qu'aucune d'elles ne l'a été car les spectateurs ont vraiment aimé l'émission. Eisner aurait pu ressembler à un idiot.

"La société de production en charge de la production était Jess and Company Productions Inc. Le producteur était Steve Gertz. Je me souviens de marcher autour de l'ensemble terminé. C'était plutôt cool. C'est vraiment dommage que nous n'ayons aucune chance. "

Voici les personnages récurrents qui devaient figurer dans chaque épisode:

  • Dreamfinder: Un homme aimable qui vit dans le royaume de l'imagination avec son copain Figment, un dragon animé, étourdi et adorable.
  • Eli: Un homme bienveillant, âgé de 40 ans environ, qui possède une librairie, un grand ami pour tous, joué par le même acteur qui joue Dreamfinder.
  • The Kids: (age 10-12) Tracy (une fille gâtée qui aime vraiment l'argent), Nick, Ernest, Jennifer et Danny, dont le club-house est une pièce de rechange à la librairie d'Eli.
  • Polly: Une femme studieuse et intelligente qui travaille à Sci Tech Building dans le domaine de l’imagination et aide souvent Dreamfinder au port de rêve
  • Curio: un artiste excentrique travaillant dans «Artrium» dans le domaine de l’imagination
  • Fear: un personnage sinistre qui se lève fait des ravages dans le royaume et vit dans le Bewilderness.
  • Monkey Wrench: un singe mécanique et maladroit qui est membre du mischi de la peur Evous Gang.
  • Thomas incrédule: un membre désespérément confus du gang de Fear.
  • Dream Port: où le véhicule de rêve est gardé.
  • Bewilderness: une forêt sombre et menaçante du royaume à éviter;

Voici le résumé de Just In Time :

Les enfants préparent une fête d'anniversaire surprise pour Eli et lui font des cadeaux au lieu de lui acheter quelque chose du centre commercial. Tracy pense qu'il serait plus simple d'acheter quelque chose. Cela nous amène à un segment d'artisans qui fabriquent encore des objets à la main.

Dreamfinder regarde à travers son télescope une pluie d'étincelles, des idées qui étaient autrefois dans le cerveau des gens avant qu'ils ne leur échappent comme des dates de naissance, les noms de personnes, des choses qui ont disparu, des choses qu'ils voulaient dire mais oubliées. Il faut également oublier les pensées sombres et noires.

Dreamfinder et Figment veulent sortir et capturer toutes les pensées brillantes et bonnes, mais Fear et ses sbires, Monkey Wrench et Doubting Thomas, élaborent un plan diabolique Arrêtez-les.

"Aucune bonne idée ne peut provenir de bonnes pensées", déclare Fear.

Polly aide Dreamfinder à déterminer, à l'aide de calculs mathématiques, le temps qu'il lui reste pour capturer ses pensées, car elles prennent déjà de la vitesse et peut disparaître à jamais.

Tracy a perdu son portefeuille avec tout son argent, ce qui déclenche un segment où Eli lui parle d'argent: son histoire, son mode de fabrication, sa théorie et plus encore.

Il termine en disant "Parfois, les problèmes peuvent avoir plus d'une solution. Concentrez-vous sur votre problème et une solution différente pourrait vous venir à l'esprit. Soyez créatif."

Le Sci Tech Hall of Time n'est rempli que de toutes sortes d'horloges différentes. Polly fait briller l’une des plus grandes horloges lorsque Doubting Thomas arrive avec une belle horloge à faire un don au Hall of Time. Il est placé à côté de l'horloge officielle du Royaume qui conserve l'heure universelle parfaite et toutes les autres horloges sont réglées.

Au Port de rêve, Tracy arrive parce qu'elle essayait de rêver d'une solution à son problème. Dreamfinder explique qu'il n'a pas d'argent parce que personne n'achète ni ne vend de biens dans le royaume. L'argent n'a pas de sens parce qu'ils donnent simplement aux gens le désir dont ils ont besoin. Elle suit Dreamfinder et Figment jusqu'au bâtiment Sci Tech avec toutes ses horloges. Cela incite Polly à faire un segment sur les horloges: leur histoire, leur fabrication et les horloges à venir.

L'horloge-cadeau donne le ton de fumer et de trembler violemment et le visage de Fear apparaît sur le cadran. L'horloge explose et remplit la pièce de fumée. Polly allume un ventilateur. Figment obtient un extincteur. Lorsque la fumée s'est dissipée, toutes les horloges ont été détruites et même l'ordinateur utilisé par Polly.

Dreamfinder a masqué une autre horloge officielle mais ne sait plus où. Dreamfinder et Figment retournent au port de rêve pour effectuer une recherche. Tracy est envoyée pour parler à Curio à l'Artrium pour savoir s'il connaît l'emplacement. Polly commence à refaire les calculs à la main.

Ernest, Nick, Jennifer et Danny sont déjà en visite à Curio, habillé comme Michel-Ange, car il est sur le point de peindre le plafond d'Artrium. Les enfants sont venus au Royaume-Uni pour se faire une idée de ce qu'il y a à faire pour Eli.

Tracy se précipite pour expliquer que la Peur a détruit toutes les horloges et que Curio sait où se trouve l'horloge de secours. Il ne dit pas mais il peut réparer les horloges. Tracy explique qu'il est urgent pour Dreamfinder de partir au bon moment pour attraper les pensées éphémères avant qu'elles ne soient perdues à jamais.

Ils se précipitent tous pour chercher l'horloge cachée dans le Royaume. Dans The Bewilderness, Fear et ses deux sbires observent tout cela sur le médaillon magique de Fear et Fear décide de murmurer aux oreilles des enfants pour les égarer.

Au Dream Port, Polly termine ses calculs et Dreamfinder avec une clé est sous le véhicule de rêve. "J'aimerais pouvoir me rappeler où j'ai mis cette horloge", déclare Dreamfinder. "Je suppose que lorsqu'un homme atteint l'âge de 55 000 ans, il est un peu oublieux."

Nick, Danny et Ernest cherchent l'horloge cachée derrière les arbres et dans les buissons. Jennifer, Tracy et Curio entrent et disent qu'elles n'ont rien trouvé non plus. Curio décide de fouiller le sous-sol du Sci Tech Building en pensant qu'il pourrait être caché dans tous ces déchets. Il demande aux enfants de continuer à chercher dans la forêt.

Dans la forêt, ils entendent une voix qui ressemble à celle de Dreamfinder leur disant qu'il a trouvé l'horloge et qu'il doit venir à lui dans Bewilderness pour l'aider à la porter.

Tracy réalise soudain que Dreamfinder est supposé être dans le port de rêve et qu'il ne cacherait jamais l'horloge dans Bewilderness. Les autres enfants courent dans la Bewilderness mais Tracy retourne au port de rêve. Bien sûr, c'est Fear qui imite la voix de Dreamfinder.

Au Port de rêve, Tracy trouve Dreamfinder et lui raconte ce qui s'est passé. Dreamfinder réalise immédiatement que ce doit être le travail de Fear et qu'il doit aller sauver les enfants, même si cela signifie manquer l'heure de son lancement.

Tracy et Figment restent et marchent au bord d'un ruisseau. Voyant le soleil dans l'eau, Tracy a une idée et se dirige vers le Sci Tech Building pour fouiller dans des déchets. Dans The Bewilderness, Fear continue de s'éloigner de plus en plus des enfants tout en les invitant à venir le voir.

Dreamfinder et Polly comparaissent devant les enfants et les étreignent. À l'arrière-plan, ils entendent le craquement hideux de Fear. "Il essaie juste de vous faire peur parce que c'est ce qu'il fait", dit Dreamfinder

Quand ils rentrent tous au Dream Port, y compris Curio, ils découvrent que Tracy fabrique un cadran solaire qui les aidera à lire l'heure. Elle se souvenait des cadrans solaires de la conférence de Polly.

Fear est fâché contre le cadran solaire et surveille son médaillon. Il décide d'effrayer tous les nuages ​​dans le ciel pour bloquer le soleil afin que le cadran solaire ne fonctionne pas. Alors que les nuages ​​se rassemblent, Curio dit aux enfants d'imaginer que les nuages ​​se séparent et que le soleil brille à travers pour créer l'ombre nécessaire sur le cadran solaire. Ils le font et ça marche.

Le véhicule de rêve est capable de décoller au bon moment. Figment mange un sac de croustilles, car tout ce stress l'a rendu affamé, mais il est toujours capable de faire fonctionner l'aspirateur de rêve juste à temps. Ils accomplissent leur mission et retournent au port de rêve. Tout le monde applaudit à l'exception de Fear et de ses compagnons qui détestent les fins heureuses.

La balise de l'épisode est au Clubhouse. Les enfants sauf Ernest et Tracy sont dans la pièce sombre avec la table couverte de cadeaux. Ils sautent pour surprendre la personne qui entre, mais c'est Tracy. Ils se cachent tous à nouveau.

Dehors, ils entendent Ernest remercier Eli de l'avoir aidé à porter une boîte de livres au Clubhouse. Quand les lumières s'allument, Eli fait semblant d'être surpris. Il déballe le cadeau de Tracy en premier. C'est le cadran solaire qu'elle a fait dans le royaume. Tracy a également trouvé son portefeuille et ils ont tous trouvé la pendule de sauvegarde.

Avant la crème glacée et le gâteau, Ernest inspecte le portefeuille de Tracy et en rit quand il dit à tout le monde qu'il est écrit à la main "fabriqué à la main au Nouveau-Mexique".

Beaucoup de choses proposées par Disney et jamais faites ne semblent exister que dans la mémoire des personnes impliquées et dans les souvenirs qu'elles ont conservés. La chaîne Disney Channel a produit tant de séries télévisées, pourquoi la société aurait-elle jamais besoin d'informations sur quelque chose qui n'a jamais été diffusé?

Dave Smith n'énumère même pas l'émission dans son livre Disney A à Z: The Official Encyclopedia. Ma philosophie d’historien Disney a été d’essayer de tout documenter, même les choses qui n’avaient jamais été faites, comme le long métrage animé Hiawatha en 1948 ou la station de ski que Disney avait essayé de développer à Independence Lake, au lac Tahoe, lorsque Mineral King a été annulé. Plus que de simples curiosités, je pense qu'ils nous aident tous à mieux comprendre la société Walt Disney et à mieux apprécier ce qui a été créé.

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